Maya com Substance Painter (Avançado)

A união do Autodesk Maya com o Substance Painter permite a criação de modelos 3D completos, otimizados, e com texturas hiper-realistas. Essa pipeline é padrão em grandes estúdios de cinema e games.

Você vai aprender a criar e exportar objetos do Maya e aplicar texturas realistas no Substance, simulando metal, pele, tecido, sujeira, arranhões e materiais complexos.

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Professor
Lucas Silva

Artista 3D, especialista em criação de personagens para jogos. É um dos criadores dos primeiros cursos de desenvolvimento de jogos no Brasil. Trabalhou em jogos de VR, AR e treinamentos para o Governo brasileiro, para a Honda e outras empresas. Foi artista de personagens nos jogos: Eternity – The Last Unicorn (PS4, XOne, Steam) – lançado em 2019 e também Almas Valentes – TBR.

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