A união do Autodesk Maya com o Substance Painter permite a criação de modelos 3D completos, otimizados, e com texturas hiper-realistas. Essa pipeline é padrão em grandes estúdios de cinema e games.
Você vai aprender a criar e exportar objetos do Maya e aplicar texturas realistas no Substance, simulando metal, pele, tecido, sujeira, arranhões e materiais complexos.