Explore o universo emocionante do desenvolvimento de games com a Trilha de Desenvolvimento de Games. Da criação de ambientes à integração de elementos , esta jornada é sua chave para criar os próximos universos virtuais. Seja o arquiteto da experiência de jogo que todos querem explorar!
Trilha de Desenvolvimento de Games: Explore Mundos Virtuais, Crie Experiências Inovadoras!
Embarque em uma jornada emocionante na Trilha de Desenvolvimento de Games, onde cada curso é uma porta de entrada para a criação de universos virtuais envolventes e experiências interativas. Se você sonha em transformar ideias em jogos cativantes, esta trilha é o seu bilhete para o mundo fascinante do desenvolvimento de games.
Mergulhe na Unity Online:
Inicie sua aventura no desenvolvimento de games com a Unity Online, a plataforma que desencadeou a criação de alguns dos jogos mais emocionantes e inovadores. Descubra os segredos da programação, design de cenários e criação de personagens que definem a essência dos seus mundos virtuais.
Explore a Realidade Aumentada:
Eleve seu jogo para o mundo real com o curso de Realidade Aumentada. Aprenda a integrar elementos virtuais ao ambiente físico, criando experiências imersivas que transcendem as fronteiras entre o digital e o real.
Domine o Unreal Engine:
Entre nos bastidores da criação de jogos épicos com o curso Unreal Engine. Desenvolva habilidades na construção de ambientes, na implementação de mecânicas de jogo e na criação de narrativas envolventes que transportam os jogadores para novas realidades.
Navegue pelo Universo Unreal Online:
Aprofunde-se nas possibilidades da Unreal Engine com o curso Unreal Online, onde a colaboração e a aprendizagem continuada se encontram. Descubra técnicas avançadas, participe de projetos emocionantes e conecte-se com a comunidade de desenvolvedores de games.
Seja o arquiteto do próximo mundo virtual, o criador de experiências que deixarão os jogadores ansiosos por mais. Junte-se à Trilha de Desenvolvimento de Games e transforme sua paixão por jogos em habilidades práticas e conhecimento avançado. Dos fundamentos da Unity à magia da Realidade Aumentada e à vastidão da Unreal Engine, sua jornada começa agora. Inscreva-se e prepare-se para construir os próximos universos virtuais que capturarão a imaginação dos jogadores em todo o mundo!
Profissional de Computação Gráfica, Combustion, 3D, After Effects, Diretor de Arte e Coordenador de Pós-Produção, especializado em Cinema 4D, Adobe Photoshop, Illustrator, Premiere Pro, After Effects e Final Cut.
Possui também conhecimento em Autodesk Maya e DaVinci Resolve.
É professor nos cursos de Photoshop, Illustrator, After Effects e Cinema 4D na NFT School e já desenvolveu trabalhos para marcas e projetos como:
Maloik, Torture Squad, A Casa das Alianças, Relojoaria A Suissa, Margarina Suprema, Trident, Rádio CBN, Editora Abril, Techtudo, TED USP, Halls, Campus Party, Lenovo, Vale do Rio Doce, Essence, M de Mulher, BossaNova, BotShow, George Foreman, Wacom, Boomerang File, Unimed Paulistana e Zytiga.
Reginaldo
Sanches
Profissional de Computação Gráfica, Combustion, 3D, After Effects, Diretor de Arte e Coordenador de Pós-Produção, especializado em Cinema 4D, Adobe Photoshop, Illustrator, Premiere Pro, After Effects e Final Cut.
Possui também conhecimento em Autodesk Maya e DaVinci Resolve.
É professor nos cursos de Photoshop, Illustrator, After Effects e Cinema 4D na NFT School e já desenvolveu trabalhos para marcas e projetos como:
Maloik, Torture Squad, A Casa das Alianças, Relojoaria A Suissa, Margarina Suprema, Trident, Rádio CBN, Editora Abril, Techtudo, TED USP, Halls, Campus Party, Lenovo, Vale do Rio Doce, Essence, M de Mulher, BossaNova, BotShow, George Foreman, Wacom, Boomerang File, Unimed Paulistana e Zytiga.
Profissional da área de treinamentos há mais de 30 anos, com experiência também em produção gráfica. Estudou em grandes instituições de ensino como o SENAI de Artes Gráficas, a rede SENAC e a Ibero-Americana.
Foi coordenador de treinamentos na Escola DRC, prestou consultorias pela ABTG e realizou palestras para a Macromedia e a Adobe do Brasil.
Com mais de três décadas de atuação no mercado gráfico, passou por grandes gráficas, editoras, agências e jornais na cidade de São Paulo, no ABC e também no interior do estado.
É diagramador, profissional de retoque de imagens e consultor gráfico. Desenvolveu cursos de Photoshop, Illustrator, InDesign e Produção Gráfica, com todo o material didático e vídeos de apoio para os alunos.
João
Chibani
Profissional da área de treinamentos há mais de 30 anos, com experiência também em produção gráfica. Estudou em grandes instituições de ensino como o SENAI de Artes Gráficas, a rede SENAC e a Ibero-Americana.
Foi coordenador de treinamentos na Escola DRC, prestou consultorias pela ABTG e realizou palestras para a Macromedia e a Adobe do Brasil.
Com mais de três décadas de atuação no mercado gráfico, passou por grandes gráficas, editoras, agências e jornais na cidade de São Paulo, no ABC e também no interior do estado.
É diagramador, profissional de retoque de imagens e consultor gráfico. Desenvolveu cursos de Photoshop, Illustrator, InDesign e Produção Gráfica, com todo o material didático e vídeos de apoio para os alunos.
Diretor da empresa VJ Digital Filmes e Comunicação.
Com mais de 40 anos de mercado audiovisual, atua na área de edição e produção de vídeos, já atendeu inúmeras empresas e marcas do mercado.
Dennys
William
Diretor da empresa VJ Digital Filmes e Comunicação.
Com mais de 40 anos de mercado audiovisual, atua na área de edição e produção de vídeos, já atendeu inúmeras empresas e marcas do mercado.
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